2011-01-01から1年間の記事一覧

大団円?

灼眼のシャナの最終巻が出て完結。このシリーズは中盤から登場人物の数だけ 妙に膨れ上がってたけどいまひとつイメージがピンと来ないのが多くてだるく なっていた印象が。。。前半の方が面白かったと思う。100点満点だと55点くらいか。。 他に現在読んでい…

FF14

昨日はパッチ後では初の野良経験稼ぎPTに入った。大量リンクすると半壊する面も含めて 全盛期程ではないにせよFF11のときのようなレベル上げPTの楽しみが出てきたと思う。 そう考えるとFF14も結構進化したものだ。一時期は経験80-90程度の敵で延々とソロって…

地震

トルコでM7.2の大きなものがあったが、22-23日に長野・高知のイオン濃度が高くなったことと 関係があるのだろうか。こっちはこっちでエネルギーがかなり蓄積されている感じ。加えて、 紀伊で小規模地震が多発するようになったのも気になるといえば気になる。…

境界線上のホライゾン

バンダイチャンネルで各話の無料視聴も時期限定でやっているので見てみた。 ぶっちゃけ、原作知らないと良く分からないのではないかw 例えば、返事をするときに 「Judge(ジャッジ)」や「Tes(テス)」と言うのだが、これは終わりのクロニクルからある 肯定・了解…

DDO

Wizは先々週の育成ラッシュで体調を崩し気味になってから微妙にまったりモードで やっと14になったところ。先週は仕事も遅かったこともあって平日は定時退社日以外 ログインしていない。LoBは10周報酬を2つもらってMartial4/Mystical1?(3/2かも)に なって早…

安静か否か

急に地震の頻度が落ち着いてから特に前兆らしい前兆はないが。。。15日にイオン濃度が大きく跳ねたのは大雨の影響だろうか。 強いて言えば宮城沖で若干強めの地震が発生する可能性があるが警戒レベルはそれほど高くないので様子見。 話は変わるが、多くの人…

DDOパッチ

DDOもパッチが当たってLoBのMartial/Mystical電池が出るようになって更に重要度うp。 最早MoAが息してないがとりあえず置いておくとして、Tier2のステータスがAlchemicalBonusである事が 判明してヒーラーがかなり漲っているようだ。ToDリングの例外+3に更…

PL学園

FF14のパッチ1.19aでPLが出来なくなった(表向きは)。1.19でチェーンボーナスやリンクボーナスが 入り、またPTレベル差による経験値の制限が無かったためにLV50とLV1が組んでLV40の敵を 倒してもLV1でLV40の敵を倒したのと同じだけ入っていたことと併せて10チ…

真性FF14?

公式の記事でにわかに話題になっているのが「現行とは別に新生FF14を作成中」という下り。 課金開始はよく1年以上無料でやってきたなと思っているので驚きはしなかったが、別途作成 というのはちょっと次元が違う話。斜め上過ぎた。確かにマップはコピペ・使い…

地震傾向

急にまた頻度が落ち着いてきた。前回はリバウンド的に浦河と茨城沖が揺れたので、しばらく推移を見る必要あり。 今のところはまだ予兆は何もなし。

写真館

・DDO編 マスターオブアーティフィサーのレイド道中。 意外と細部も凝っている。 マスターの部屋を家宅捜査。 何とかは高いところが好きというお話。 ロードオブブレードレイドの道中。 降臨する神・ロードオブブレード。 ショック療法で正気を取り戻す。 ・…

続きは

朝、SSの編集をしてたら時間が掛かって写真館がアップできなかったので帰ってから。

アップデート感想

FF14の大型アップデート後にある程度やった感想など。 ・チョコボの使い勝手がいい マイチョコボをゲットするには3国でグランドカンパニー演説・入団クエを 終わらせて正式入団する必要があるが、苦労しただけあって町の外での移動が楽だ。 装備などで悪評高…

週末

土日はDDOのXP+20%があったのでシコシコageて、Ikaが20になってTR→現在LV5。Tunaも20達成。 これで現在の20CappedはBRD/CLR3/Fvs2/FTR/RNG/ROG/Wiz/PAL。ArtとWiz(内部LV6.5)がLV5。 あと、+3Tomeが期間限定販売になるようなので準備金としてDDO口座に30k入…

英雄伝説 貧の軌跡

9/27(火)に碧の軌跡をアマゾンで購入 ↓ 9/29(木)に届く。帰宅するなりヒャッハーと言って部屋に引き篭もる ↓ 開けてみたら「零の軌跡」だった(注文メールも同様) ↓ バースト状態で駅の向こうのゲーム屋に疾走して碧の軌跡購入。俺は今、疾風(かぜ)になった ↓ …

大型アップデート予習

9/30のFF14アップデートの柱について簡潔に。 ・チョコボ・飛空挺実装 チョコボはNPCから借りるもの(最大効果時間10分)と、マイチョコボがある。 マイチョコボは手に入れるための条件がグランドカンパニーのポイント3000で、 現状はグランドカンパニー入会+…

今週の予定

仕事で遅くなりそう。29日に蒼の軌跡発売、30日にFF14アップデート予定。

収穫

連休である程度レイドやら育成やらの進捗がそれなりに。 ・CLR(Kani) 雷10/15/20/33%吸収装備とGSConcordant眼鏡作成してステータス的には OKだが、Balance35克服は課題。鎧でSFalseLife、VoNBracerでCON6稼いでる状況 なので、Fabricatorが付けられない。Bo…

レイドDay

LoB・MoAのNormalに参加。LoBはもう慣れたもので、初参加時以外は全く死んでいない。 割とパターン化されている上に新クラフト用のSpiritが出土するので、今後一番流行る レイドだろう。一方のMoAはここ2回ほど死んでなかったのに半壊状態になってprrr。 や…

新レイド大まかな流れ

<MoA> 工事中 <LoB> →雑魚掃除 →ピラー掃除(下だけでなく上の継ぎ目も) →LoB削り →犬掃除 →LoB削り →犬掃除 →LoB削り →犬掃除>雑魚掃除(WarForgedのみ。幽霊・レンダー系無視) →LoB削り →ピラー掃除 →終了 LoB行動パターン ・ジャンプした場合>上からL…

新レイド必要装備まとめ

<共通> 雷吸収33%装備 雷吸収10%/15%/20%装備(アーケイン・ヒーラー) Striding30%装備(可能であれば) Adamantine + Smiting or Greater Construct Bane武器(前衛) <MoA> Balance装備(スキル値35↑推奨。Titan戦転倒対策) <LoB> Smiting or Greater Cons…

お犬様

Artificerの育成開始。PTだとEliteメインでいけるからいいけど、ソロだと BraveryBonusが入らない(Hardでも楽ではないし、Eliは無理)から厳しい。 基本はEnchantWeapon+InsightfulStrikeかけて銃乱射。PT全員Artificerだと どっかの特殊部隊みたいな感じに…

Lord of Blades(ネタバレ)

苦戦したLoB戦分のメモ。 必要装備 ・LightningAbsorb33% クラフト装備 ・Greater Lightning Resist装備 ・VoN靴 or Slipping Surface Immune装備 ・GConst弓(ShatterBowお勧め?) 何回か死んだ理由の一つが死んだ後にFoMが無かったため、雷DoT+滑る床で ロ…

新レイド

昨日はなんとかフラグ回収を間に合わせてマスターアーティフィサーのレイド実施。 詳細は省くとして、感想としてはNでもしばらくはギリギリっぽい。そして道中のクエ外 インスタンスも長い。レイドボス前にはShipBuffが切れているというのが現状。 あれだけ…

Update11

とりあえずAntiqueだけEpic作って落ち。CraftTable変わってるみたいなので朝起きて覗いてみたら。。 (д)゚゚ 非マクロユーザーでは結構高い方かもしれない。。。

手短に

9/6に極端に有感地震の回数が減って今日になって茨城沖M4が多発。 3日以内にM6前後の地震が起きる条件を一つクリアしてるので要注意。 警戒ポイントは茨城沖か浦河沖のみ。

FF14

仕事で遅くなりがちで、そろそろまたリーブ更新に追いつかなくなってきた今日この頃。 調理が30になってやっとクラフター30ALL達成。鍛冶42/木工34/板金38/彫金35/革細工40/ 裁縫40/錬金48/調理30で、調理を頑張れば35ALLも近い。でもパッチ1.19までに彫金木…

9月スケジュール・改

9/12 DDO・Update11実装 9/17 飲み会 9/26 エレニン彗星最接近? 9/29 英雄伝説 碧の軌跡 発売 9/29 FF14パッチ1.19 FF14のパッチはLSでは9/22頃と話がされてたが、1つ前のプロデューサーレターでは 月末より早くなることは無いと言っていた気が。。。フォー…

Update11準備

EliteChainボーナスうめーを目指してWiz育成中。15で止めてたらいつのまにか 16→17分がカンストしていてXPを無駄にしたと言う。うーん100kは切り捨てられて無いと 思うけど勿体無い。。。 PALはHate100%をU9鎧に付けてある程度はタンク性能が上がったか。HP…

ソーシャルゲーム

最近良く騒がれているソーシャルゲーム市場。果たしてそれは儲かるのだろうか? 基本的にはソーシャルゲームは開発費としては少な目となるが、その分底が浅い。 内容として同じ事の繰り返しが発生するため、多くの人が次第に飽きてくる。 よって面白ければ短…