進捗

エタクロニクルはCBTでシナリオ少し進めようと思っていたが
起動していると端末がすぐオーバーヒートになって
USB充電がOFFになってしまうという事態が発生。
20分くらい起動しているだけで端末が熱々なので
ちょっと使用に耐えないかなと思う。。。
そのたびに端末再起動してってやらざるを得ないので
面倒過ぎてCBTは殆ど進捗が無かった。
 
勝利の女神:NIKKEのCBTも当たったのでプレイ。
こちらはひたすら尻を眺める系のFPSというか射的?
シューティングではあるのだが、段々敵が固くなって
ひたすら出てきた敵を撃ち続けるだけのゲームになっている。
やってる間に眠くなるのは作業感が強いからだろうか。。
どうも直近のCBT3作品は差別化はあるのだがイマイチ。
強いて言えば手動が多いがクァンタムマキが一番マシか。

戦闘画面とADV画面。尻の強調だけは凄いのだが。。。
 
ノアズハートはCBTをやり過ぎたせいか復習感が強いのと
毎日LVキャップに引っ掛かって好きにレベルを上げれないのが辛い。
行ける地域もCBTの時から変わってないなあ。大丈夫か?
この調子だと幻塔と神獣伝説がメインになりそうだ。

釣りイベントだからと言って一箇所に集まり過ぎ案件
 
ハガレンはやってはみたけどやはり手動がかなり多くて
結構時間を取られるから並行勢にとっては無理ゲーだな。
同じタクティカルRPGのランモバもとうとう隠居決定したし。
 
神獣伝説は800年巨獣までソロで倒せるようになって
活動の幅も広がり、今一番ホット。常にどこかに巨獣が
降臨するし、採集しながらハクスラ感を楽しめるのはいい。
戦闘力も28000を超えてランキング100位に何とか滑り込み。
薬と装備を自力で調達して狩りをするのは楽しい。

ページワンの末席なのでもう少し上げていきたい

一通りものは採集できるようになり赤捕獲弓も作れるようになった

進捗

アリスフィクションが27日開始で初動はVtuber
起用した宣伝のお陰かセルラン26位。
ただ、戦闘の長さは変わっておらず、デイリーで
クリアが必要なコンテンツの1つは1周20分は掛かる。
先へ進むほど敵が固くなって爽快感が無くなるのは致命的。
 
ノアズハートはアリスフィクションの翌日に開始。
忘れていたけど毎日のレベルの上限があるので結構暇になる。
上限というのはプレイヤー経験値がミッション取得分と
ダンジョン周回分しか入らないため入手量に限界があるということ。
来週1週間夏季休暇を取ったものの、上限に達したら
神獣伝説と後退してやる感じになるだろうか。

LVだけ一応鯖TOPに付いていってはいるが戦闘力はボロボロ
 
エタクロニクルのCBTが当選したのでプレイ。
陸・海・空の3種類のステージで戦闘することになる。
リアルタイムバトルと謳ってはいるが、実際のところは
疑似FPSと言った感じで移動しながら弾撃つだけと言える。
マップ移動は2Dだけど戦闘が回避できないので意味あるのか?
NIKKEと違って美少女を眺めるわけではなく戦闘はメカなので
絵を堪能できるのはキャラ詳細画面だけなのがネック。
ストーリーは悪くなさそうだけど魅力に乏しい感じがする。

メカFPSをやってる気がしてくる戦闘画面
 
クァンタムマキもCBT当選したのでこちらもプレイ。
こっちはエタクロニクルと違って2Dシューティングアクションで
ガールフカフェガンとバルドシリーズを足して2で割ったイメージ。
戦闘画面はメカ主体なのでエタ同様戦闘中にキャラを愛でられない。
操作できるアバターに思い入れが沸かないのは厳しい気がする。

戦闘画面だけ見ると硬派なゲームに見えるよな。。。
 
幻塔は8/11リリース確定だが、本国ではPvPでチートがあるとかで
対策されるかが焦点になる。意外と神獣伝説に嵌ってるので
幻塔はまったりプレイでもいいと思っている。
 
メメントモリは9月リリースでハガレンモバイルが8/4。
ハガレンはデイリーミッションがかなり重いのと
タクティカルバトルがオートだとアホな動きばかりで
推奨戦力の表示が同等だと☆3クリアは不可能。。。
その辺りが改善してるといいがどうだろうか。

進捗

アリスフィクションが7/27リリースとなり、
クローバーシアターが8/3リリース決定。
前者はVtuber宣伝起用してる微妙パターン。。
後者はモン娘系なので敬遠していたがどうなるか。
 
神獣伝説は結構やり込むほどに次の目標が出てきて
サンドバック系MMOとしては飽きさせない仕組みがある。
最近は廃墟を破城槌で破壊しまくるのがマイブーム。
ノアズハートまでの繋ぎと思っていたけど結構嵌る。
 
日本人クランに申請したが即却下されたのは英語名だからか。
やむなくソロクラン立ち上げてまったりプレイ中。
とは言えやることが多すぎるので各生産LVを平均的に上げながら
戦闘面も徐々に強化。みんな使ってるけど弩弓強いよね。

流星が降る幻想的な雰囲気は良い

色々な神獣が居るが巨大ペンギンは吹いた

生産は結構やり込んではいる

戦闘は100年巨獣は蜘蛛なら何とかなる程度
 
インフィニティさんとシンクロニクルさんは敢え無く削除。
苦行の割合の方が多いゲームはダメだな。。。
苦行というほどでもないが天啓も結構課金したのだけど
Chromeの動作がもっさり過ぎて我慢の限界値に到達。
 
崩壊3rdは81歳になってゼーレ深淵武器を超弦突破してから
ちょっと気が抜けてる。パニグレは新章が実装されたので
そろそろメインも進めないと。。。メイン実装と言えば
ラスクラもだった。ノアズハートに合わせて8月1週を
夏季休暇にする予定にしたのでまとめて処理する。
幻塔はもうちょっと掛かりそうな気配で早くて8月中旬か。
 
神殺しは10-13がまだクリアできてないのでモチベが
アレだが、新実装されたパティの寝室がかなり良くて
犯る気は回復した(オイ)。まあ新章実装されたら難易度は
下がってくれるだろう。下がるよね。。?

進捗

ノアズハートが7/28リリース決定。幻塔の方は元々AppStoreで
仮設定のリリース日が8/11だったからその前後だろうし、
どちらを重視して夏季休暇を取るか悩みどころ。。。
8月1週目にせよ盆にせよ9連休は取る予定。ギリギリまで
幻塔のリリース情報チェックしてからにするか。
 
神獣伝説(元:空想山海伝)は一応βもやったことだし
多少はプレイしている。CBTでは配布装備があったために
格上の敵とも戦えていたが、正式では素の弱さを実感する。
武器に至っては10戦もすると耐久0になって修繕しても
次は必ず修繕不可になるのできつい。緑装備までは
武器1本のみ携帯だと不安なので5本は持ち歩いてる。
土曜にはLV30超えたものの、初PKもされたりして
いきなりモチベを削ってくるな。特に失うものはないのだが。

採集中にたまに出る小動物で撫でると顔文字で喜ぶ

機械っぽいものがあったのでお供えしたら突然ロケットで

知らないところに飛ばされた。。
 
崩壊3rdは艦長レベルが81になってメインも30章最新まで終了。
雷の律者をキープしておくか検討中だが、セットで武器も
引かないといけないとなると諭吉数人飛ぶ覚悟だよな。。。
今となってはそこまで固執する性能ではないし銀翼PUまで待つか。
 
原神はVer2.8になって金リンゴイベだが、あまりやる気起きず。
前回金リンゴほど箱が無さそうだし敵やギミックも体感少なめ。
フィッシュル着替え取る程度でVer3.0まではまったりする。
 
シンクロニクルはそろそろリタイアしそう。インフィニティさんも
もう上がり目ないしメインすぐ打ち止めで苦行も多いしどうするか。
8月の怒涛のリリース攻めに備えて余計なゲームは消しておくかね。。。

進捗

ダビマスはステゴ天煌はおまけでテスコ狙いで
引いてみたが敗北。110連でステゴ天煌2で撤退。
奇跡配合も組んでいたつもりがジンセイマンザイが
4x4になっていてこちらも敗北。ボケてるな。。
次は5.5周年チケ交換したシンボリ極走を使おう。

リーディングは初?の1000位以内
 
崩壊3rdはやっとPC版が正式にリリースされた。
今まではスマホだと敵が多いときにたまに
カクつく時があったがPC版にしてからは順調。
ランモバと違ってクライアント版でもGooglePlayで
課金可能なのも大きいな。原神も同じにしてくれ。。。
メインシナリオの進捗は順調で29章終了。

大画面でゼーレの尻と太ももを眺められるのはいい
 
7月上旬は新規リリースも落ち着いて少な目。
やはり8月の盆の出費狙いが多いのだろうか。
正直ノアズハートと幻塔を被せて欲しくないんだが。
パニグレ開発のWutheringWavesも続報があって
今年後半はオープンワールド系が盛り上がりそうだ。
 
インフィニティソウルズさんはメンテによって
バッテリー消費は少しマシになったものの、
根本的な問題としてのバトルの時間が掛かり過ぎる
件は解決していない。セルランも500位以下で
これはダメそうだなあ。良いところが見つからん。
月ウサギですら1回でも100位に入ったというのに。。。

2022年 上半期(1~6月)ソシャゲ課金額集計

GooglePlay 477660円
DMM     153090円
合計    630750円
 
GooglePlay 23タイトル
ヘブバン     83810
ラグナドール   80120
ダビマス     60870
原神       49730
カウンターサイド 38890
パニグレ     38560
オリアカ     20410
白夜極光     19580
アーテリーギア  18210
エターナルツリー 17960
ウマ娘      11260
ユグレゾ     10530
アリスギア      6480
燐光のレムリア    4530
シンクロニクル    3560
ガデテル       3060
マギレコ       2080
FGO         1970
東方ロスワ      1710
AZUREA        1220
崩壊3rd         1290
Nイノセンス        980
スプファン        850

DMM 9タイトル
天啓    51540
ミストレ  30700
マジカミ  30040
戦国恋姫  19980
ウマ娘   10000
グリザイア  4280
ミナシゴ   3060
アイオラ   3000
マギレコ     490
 
こうして見るとご祝儀課金のみで終わるゲームが多いな。。。

進捗

魔法科高校の劣等生リローデッドメモリが28日リリース。
なんというかスクエニなので作りはリッチなのだが、
中身が無いのもスクエニなので。。。ストーリーの追体験
意外に見るべきところはない。新規ストーリーもあるけど
そちはサイドストーリーなのでメインコンテンツではない。
 
あとは作りが雑というか、例えばグラムデモリションは
術式解体なのでカウンターマジックなわけだが、バトルだと
魔法の使えないチンピラに直撃してモザイク掛かって消滅。
せつ子それは分解や。。。って突っ込みたくなるレベル。
おそらく消滅イメージが使い回しなのだろう。さすエニ。
そんな感じなので原作ファンで一部見なかったことにすれば
ストーリーの追体験自体は多少楽しめるだろう。評価5。
 
インフィニティソウルが30日リリース。事前の情報も
殆ど無い上に、当日17時でまだ始まらないと思ったら
17時20分にはプレイできたというずさんな運営(告知なし)。
スタートから運営に不信感を抱かせては居たが、リセマラは
非常にやりやすくてガチャ30連>垢削除で1回30秒で出来る。
 
プレイフィールとしては各ステージが冗長に感じる。
2章程度でも部隊を4つ運用してオートでも結構時間が掛かる。
更にアプリ起動しっぱなしだと段々戦闘が遅くなっていって
バッテリー消耗も激しいというダブルパンチ。お任せ強化すると
「素材が無いのでエラー。アプリ再起動します」とか出て
再起動を余儀なくされるなど随所でイライラは募る。
素材は悪くないが即座に改善すべき点も多い印象だ。
 
リセマラで☆4を3体ほど確保すれば課金の必要はないため、
課金圧は低くてセルランも勿論圏外。色々残念である。
個人的には劣等生リロメモよりは遊べるかなとは思うが
評価としては欠点も多いため同じ5点だろうか。
正直ベースで言うと1年持つか怪しいが、アニプレックス的に
プライドもあるだろうから1年は持たせるかも、くらい。
伸びしろはあるにしても夏リリースタイトルの秀作が多いので
一気に客を取られてフェードアウトするケースかと思う。

戦闘画面。オートだとPT交代(右上アイコンクリック)必須の時に放置で死ぬ。。

ステージ画面。PTごとに行動していくので無駄に長い
 
月ウサギのそだてかたは30日にDL通知が来てたので
落としたらすぐにプレイ迄出来たっていう。。。
リリース後も告知ないし開始キャンペーンも無い。
既に海外版が稼働しているから日本鯖も動かしましたよ程度の
軽いイメージ。内容は放置アクションシューティング?で
オートで勝手に敵を撃ちに行ってくれるので何もしなくていい。。
経験が溜まったらボタン押して強化するだけ。凄いつまらんw
何故韓国ではセルラン好調なのか謎なレベルで面白くない。
広告見ると石が貰えるので10回くらい視聴したら10連分の
石が溜まったし、課金の必要性も感じないな。

メイン画面。何もしなくても雑魚を索敵して倒していく
 
オリアカは7月に入って新キャラが一気に増えた。
セルラン100位から落ちそうだった順位も一気に30位台に。
ガチャ画面のイケメン集団が眩しくてヤバイw
馬雲騄は人妻だが回収せざるを得ない。。。

光栄の三国志に出てないキャラの漢字は大体読めないw
 
失格紋の最強賢者と無職転生がサービス終了。失格紋に
至っては4ヶ月という最速レベルで真の失格アプリだったな。
寧ろ1ヶ月プレイし続けた俺を褒めて欲しい。。。
無職転生もそうだが、アニメベースだと先のストーリーも
当局の許可なしには作れないし先細りは確定。例外は
このすばアプリ(このファン)だが、アレはサイドストーリーの
集まりみたいなものなので影響が薄いのだろう。とは言え、
登場人物の数に限界はあるのでオリキャラを投入でも
しない限りは別スタイルのネタが切れたら終わりだろう。
 
東方ロストワードはエピック霊夢の余韻冷めやらぬ間に
レリックレミリアを実装。当然新しい形代が出来るわけで
それも別課金となるから課金する側としては困るだろう。
エピックは天井無し、レリックは350連天井(!!)という
差別化があるにせよ、ちょっとやり過ぎだと思うの。
無微課金は見なかったことにするのが賢明である。