進捗

先週の結果
ロマサガ・・・30連でSS4(5%)
 
うんちあは無料10連効果でそれなりに☆5が増えてきた。リニューアルで素材変更になったため限凸が簡単に済むのはいい。
宝石姫はアリーナ勝率が悪くてモチベ減退中。ノルマ(36戦で勝率5割)が達成できなくなったら辞め時か。大体新キャラが
毎回人権みたいなもので1ヶ月前のデッキでは相手にならないのがキツい。常に面子を最新にしていかないと勝てなくなる。
一応クリスマスキャンペーンでアレキサンドライトはキープしたのでゲットできればLV38。少しマシになるといいが。
 
ジェミニはプレゼント超クエ基幹になったら本気出す。というか寝室見れな過ぎる。そろそろ本編更新して欲しいのだが。
魔王は大罪と指令の挑戦状がヤバ過ぎるためWiki頼りで半分くらい攻略はしたが、サバトとかサキュバスとか育ててないな。
復刻不死アイドルイベは肉とか包帯とか無駄なアイテムが貯まるのであまりやる気がせんのう。
 
イドラはステラ2凸・LV80になって中級者レベルに。☆4から☆5へのレアリティアップがきつくて、必要素材のドロップが
かなり渋い(1日1個出れば御の字)のでイドラランキング報酬で交換しないといけない。イベ交換に入れてくれれば楽だが、
セガはその辺りで簡悔精神旺盛のため期待できない。その不便さでやめるユーザーが大量に出てから対応し始めるので
糞運営と言われる所以である。石セールも最初にやらずに売上が落ちてからやり始めるので非常に勿体ない。
ワールドチェインやソルゼロの惨状から何も学ばないのはプロデューサーの頭が悪いのだろう。。。
あまりユーザー無視した不便さの追求してるとボーナスはプリコネに使ってしまいますぞ?戦闘も3倍速ないとダルい。
 
プリコネはクラバトと配布石を貯蓄中で、ピンポイント人権臭がするクリスマスアヤネにぶち込む。もしくは年末に
プリフェスありそうな気もするし、そこまで取っておくのも手か。ラスドラはDJイベだが今回は最低限プレイかも。
凍京NECROはリリース間近とバナーを出していたので期待してたが12/18にOβ開始と遅めだった。
LoWは今日が命日で、朝ログインするの忘れてたけど昨日は戦友BBS見て回って生存確認。XOも後を追うんですかね。
 

ロマンシングサガ リ ユニバース

(過去のロマサガのBGMやドット絵を使い回して低予算の)ロマサガ最新作だ。Noxでやってる限り戦闘はそこそこサクサク。
何故かリセマラが異常に引きが悪くて600連以上してSSは3%以下だったものの、開始してから10連するたびにSS排出。
若干ホーム画面への遷移が重いのは気になるが、全体的にはアプリとしては軽い方か。なにしろイドラのデイリークエを
1周する間にこっちは3周できるからな。。。無駄にエフェクトに凝るのが良作ってわけじゃないんだよな。
BGMはほぼ使い回しとは言えロマサガシリーズなので他の駄作の微妙なBGM聞くよりは心地よい。
 
土曜開始と少し出遅れではあるがルージュもドロップしたし魔女の章までは進んだ。この辺りになるとSSでも無凸は厳しい。
戦闘を重ねればステータスは上がるが牛歩の歩みなので遠征も併せてひたすら戦闘しないと中々強くならない。
限凸ゲーではあるがそれ以前に武器ゲーでもあり、序盤でもA武器は揃えていないとロクに戦えないだろう。
キャラ格差はまだ何とも言えないけど、モニカは配布だからかちょっと弱い。というか技が全てなので単体技でも
強いのを持っていれば活躍できるだろう。キャラを鍛えるのに時間が掛かるため、SS引いても即一軍に出来ないのは辛い。
 
あとは防具がどれくらい機能してるか分かりづらいか。副防具については尚更。アクセサリもあっても無くても変わらんという。
あまりロマサガシリーズに防具の概念は似つかわしくないので取って付けた感じになるのはしょうがないけどな。
全体的には古き懐かしきドット絵風味のおっさんホイホイで評価は6。同じおっさんホイホイでもアークザラッドとは
天地の開きがある。BDFEもBDぽくない戦闘だったし、シリーズ物としてはロマサガが一番基本に忠実かも知れない。

ホーム画面

戦闘画面。ロマサガらしさは出ている