ふるーつふるきゅーと攻略

・戦闘力アップ方法
(1)覚醒
覚醒は☆6だと1回目150、2回目200とメモリー交換用
ピースの要求量が上がっていく。ストーリーで貯めた
石を8割ガチャに使ったとして覚醒2までは何とかいける。
覚醒すると回数に応じて武器装備枠が解放される。
 
(2)進化
各レアリティにつき1回しか進化できない。
☆3~4は緑素材、☆5は青素材、☆6は赤素材が必要。
素材は主にレイドボス討伐か交換で入手。レイドボスは
真を倒せば素材入手量が倍(要求ダメージも高い)。
 
(3)武器装備
デフォルトで得意武器の装備が3枠装備可能。覚醒で
最大枠数+2となる。武器はNormalだと☆3まで、Hardだと
☆4までドロップする。☆3は10本集めると能力解放
出来るが、上り幅が少ないうえに2万G要求されるので
お勧めしない。☆4武器は攻撃のみ上がるものを
スキップ機能で集中的に集めて開放する。☆4なら
基本80~90→210~230くらいになるので3本装備すれば
それだけで攻撃600上がる。攻撃以外が上がる武器は無視。
☆6武器は1本被れば能力解放でき、攻撃500程になる。
 
金策
原則としてデイリーのゴールドクエ以外殆ど増えない。
よって980円のマンスリーパックで+2回付ければ
毎日のゴールド取得量は倍となる。
 
・レイドボスについて
各レイドボスは特別報酬を貰うために必要与ダメージが
設定されている。レイドポイントは2時間に1回復して
最大10まで回復する(初日は3時間で1回復だった)。
レイドボスは出現するエリアが決まっており、例えば
グリフォンであれば9、10エリアとなっている。
また、放流主ボーナスは無いため、必要ダメージに
満たない場合最低限のドロップ報酬しかもらえない。
 
・スキルについて
各キャラのバフデバフは同じタイプのものである場合は
重ね掛けはできない。よってバフデバフは被らないように
組み合わせる必要がある。公式によればダメージ計算は
係数乗算なので、うまく組み合わせれば大ダメージも狙える。
 
・フレンドポイントについて
フレンドを選択してスキップすると1回分ポイント加算。
よってスキップで使われる特攻系キャラよりもレイドで
使われる攻撃特化キャラの方がポイントが稼げる。
 
・フレンドについて
相互フォローでフレンドになれるが、フォローされている
リストは表示に限界があるようで7ページまでしか
表示されない上にこちらから解除が出来ない。
実質相互フォローは難しく、一方通行となりがち。
 
フルボッコデッキ
LVが上がればフルボッコデッキにキャラを追加できるが、
追加可能なのは進化済みかつLVMAXのキャラのみのため
初期は進化費用が足らずに思うように追加できない。
とりあえず安く済ませるために有能☆3を進化が吉。
攻撃力しか見ないため、盾ヒーラー系は設定非推奨。
欲を言えば☆4解放済武器を全部装備させておきたいが。。
 
・戦闘について
敵は全体攻撃や後列のみ狙うタイプを除けば、基本は
前衛かつ盾役に対して集中して攻撃する。高難易度
になれば盾役の重要性が高くなる一方で、全体攻撃を
軽減するスキル持ち、回復役も重要となってくる。
また、属性はスマメ伝統の得意属性1.5倍方式のため
最終的には属性ごとのデッキが必要となる(人数分武器も)。
必然、盾役も属性ごとに必要となるだろう。。。
光と闇属性は互いに食い合う関係のため盾不向き。
 
・食事
忘れられがちだが、クエ開始時に食事を指定出来て
現在実装分だと攻撃やHPなどを+5%出来る消耗品。
食事をするだけでクエ☆3を取りやすくなるので
ボス戦では☆2止まりの時に使ってみるのもあり。
また、クッキーは取得EXPが増えるため、交換所で
交換してレベルアップを早めるのも流行している。
 
・スタミナ割りについて
スタミナは1日3回まで石40で回復でき、次が石60。
レイドポイントも同様回復レート(スタミナとは別枠管理)。
ストーリーを進めている間は石40割推奨。Normal終了して
Hard着手し始めた場合は石供給量が減り始めるので
無理に割らなくてもよい。レイドはエキドナのような
期間限定ボスが出現する時のみ割るとよい。

進捗

先週の結果
FGO・・・20連でバニ上(0.7%)/水着沖田(1.5%)/ラムダ(1.5%)
プリコネ・・・無料期間通算162連☆3×8(5%)/水マホ3(1.4%)
ジェミニ・・・20連で限定ルキエル(0.3%以下?)
神姫・・・無料70連でSSR5(3%)
 
FGOは水天宮が終わって半分というところか。師子王は
あっさり出たものの、FGOは基本水着☆5は性能が悪い
というジンクスがあって師子王も例に漏れず。
水着武蔵はフレのを使う限りは全体宝具は強いし
NP回収も割と楽なのでイベ周回では意外と悪くない。
ただ諭吉を追加して武蔵引くべきかというと。。
 
英雄戦姫は2度目のDUPE騒ぎ。何も成長していない。。。
もう運営に期待できそうにないのでフェードアウト。
あいミスも復刻連打でログイン忘れがち。ランキングも
若干落ち目だが、5000p石12000セットをケチるように
なってから陰りが見えている。セコいとユーザーにはバレるぞ。
 
ランモバはレオン育成中。旅団戦で戦力アップ週間なので
絶賛稼働中。まだLV60ではないが十分に使えるレベルか。
育てても全然強くならんのがリスティル。HP上げれば
いいとか書いてあるけど結局攻撃ステも必要だよな。。
 
剣アカはキャラ引継ぎの模様。返金してないならそうなるか。
倍速出来ないクソ対人は無くなるようだが、コンテンツが
減るだけだとキツいのでどうなるか。一応事前は☆6の
引いておいたけど、このゲーム高レア=使える訳ではない罠。
アリスレコードも開始されるがあまり期待はしてない。
 
ふるーつは何だかんだでLoWのkssmが結構移住してるのか?
普通に覚醒4凸とか居て割と引くが。。。なおフォロー()
☆6被りはピース50にしかならんので、4凸しようと
思ったらピース1200くらいは必要か?もうアボカド。
進化後は覚醒以外では武器の能力解放しか戦力を上げる
要素は無いので、武器種ごとにHard周回(近接ならエリア4)。
石割は60まではやるべきで、レイドも今はエキドナで
ドロップ4(真なら8)で割り時ではある。1日で☆6進化可。
 
マギレコは2周年無料10連期間。もしかして初日って
誕生日記念とは別にレア無料10連もあったのか。。?
ちょっと損したがまあいいか。2周年と言えばオトギも
2周年近いし、ダビマスも10月末には周年記念か。
周年記念で逆に畳みそうなぱんつさんは悲しみを覚える。
 
ジェミニは新SSR狙いで何故かルキエル。エロはまあまあ
だったからいいか。どういうわけかドワーフはエリルなど
個人的には良寝室が多いがロリコンではない。
どうでもいいがメインストーリーは主人公逃げてばっかだな。
 
ガルシンは夏開始と書いてあるんだけど、もう夏終わるぞ。
あやかしは9-10月あたりでデタリキも10月前後か。
恋する書店は9月には始まると思うが初動売り逃げ系。
事前ラインナップで1年以上持ちそうなのはやはり
テクロス産くらいしかないか。何度も言うがR18は
エロ手抜きした時点で終わりだから。強いて言えば
ガルシンが全部描きおろしならワンチャンあるくらい。

進捗

先週の結果
ネクロ・・・10連でPU☆5(1%)
プリコネ・・・102連で☆3×5(5%)/水着マホ1(1.4%)
 
ふるーつふるきゅーとがサービス開始。どうせスマメ
だから駄目だろうと思ってはいるものの、挙動はサクサク。
ただ、ガチャで☆6が2%かつ覚醒のためには重ねが
必要であることを考えるとやっぱりスマメだなあと。。
どちらかというとプリコネのようなロリ系キャラメイン。
和泉には合いそうだ。内容も若干プリコネリスペクト()
 
事前ガチャのメロンは☆6ではあるものの、他のガチャ産と
比較すると何だか弱いのは予定通りなんだろうな。
LV100でもいいとこ攻撃1500なのに対して他☆6は2000超。
とは言え、属性も重要なのでメロンとて対地属性では
使えるだろう。最終的には属性ごとのデッキで固めそう。
そういう意味では他のプリコネクローンとは違って
本来のLoW的な要素も強いと言える。レイドも同様。
評価は仮置きで6点って感じか。初イベまで様子見。

ふるーつ戦闘。スマメ的バシーン系で分かりやすい
 
ネクロはDMM順位は変わってないがiOSセルランは
何故か45位前後と調子がいい。ニトロプラスだからか?
今回イベは阪神ファンから叩かれそうなネタが多い。
 
禍つは周回イベ始まったけどもうやる気が手遅れ。
鮮度が全てのソシャゲで二次職が1ヶ月遅れたのは失敗。
不正ユーザーBANも最大2週間のみで許されてしまったし
上記2つの理由とバランス調整失敗で多くのユーザーに
見捨てられたことと思う。加えてスキル書を絞り過ぎた。
無課金は論外だし6桁課金の俺でも色々足りな過ぎて辛い。
毎月コンスタントに5-10万円払えれば楽しめるが、
流石に過疎化が進んできたタイトルではな。。。
 
神姫はとうとう9800円100幻選択チケ販売をやらかしたが
いくら何でも強欲すぎひん?5000円なら考えたけど。。
別にそんなもんに課金しなくても100幻4種いるしなあ。
更なる壊れ幻獣を出す予兆としか受け取れない。
 
英雄戦姫はDUPE不具合をやらかした模様。。。
ロルバで対応したようだが、一度やらかした場合は
運営の信頼度がガタ落ちするので今後の対応次第か。
  
プリコネは生放送で情報が目白押し。ついにフレンドの
機能が実装されるため、gkbrものである。説明では
サポート貸し出しと言っていたが、当然それだけでは
ないのだろうなあ。。。これはレイド実装の布石か?
他にも☆6実装で荒れそうではある。見た感じでは
コッコロが一番やばそうだ。水着コッコロとは(哲学)
無料10連も2週間超あるし、無料明けはおそらくフェス。
フェス対象は勿論9月イベ実装の中から2人だろう。
 
ダビマス公式BCライトは3回戦敗退。3回戦の次が準決勝
なので、流石にスピ十分でないと無理。通常BCなら
4回戦があるから目標はそちらか。だが次は高松宮杯
らしいので距離適性が。。。
 
FGOはラスベガスイベ。今回はQP稼げそうだし、イベの
セイバーを80にしてしまったので何としてもクリアせんと。
QP稼ぎつつブラダマンテをLV100まで解放。現在98まで
上げたので後は種火集め。英霊祭装はジャンヌオルタを
股間の導きに従ってゲット。亜種特異点4をクリアしてないので
エレシュキガルが入手不可。。諦めてヴィヴィヴィヴィ。
なおブラダマンテは服装が気に入らなくてスルー。

夏のおすすめソシャゲ

<一般編>
とあるIF・・・プリコネやってなければお勧め。
評価:6    課金は糞なので無課金推奨。質はまあまあ。

まだ真っ二つになっていないフレンダ。
 
ロマサガ・・・人権キャラが出たときに課金しなければ
評価:7    無課金で長くやれる。課金してしまうと沼。

古き良き(という名の経費削減?)ドット絵RPG
 
アリスギア・・・3DSTGとしての出来はボチボチ。
評価:6    ガチャ天井は無いので無~微課金推奨。
        3Dモデリングには愛を感じる。

今時珍しい3D-STG。後ろから見るケツは最高だぜ
 
ランモバ・・・今から新規で始めるには敷居は高いが
評価:7    SLGとしての質は高い。リセマラするなら
       レオン/リアナ/ティアリス辺りで。

TOP画面。スマホSLGとしては最も成功しているタイトルの1つ
 
FGO・・・・日本で最も売れているスマホRPG。ストーリーが
評価:8  重厚でボリュームは世界一レベル。
      ガチャ課金単価も国内最安だが沼ると危険。

PUガチャ第2弾が早くも話題になっている水着イベ
 
プリコネ・・・大きなお友達向け。最近のタイトルの
評価:7    プロトタイプにされることが多い。
       石配布が時々激しいので無課金に優しい

無料10連を定期的にやるし石も配布されてKMRに飼い慣らされる系
 
ダビマス・・・競馬SLGの金字塔。たまにやる分には良い。
評価:6    BC登録枠など初期投資だけして無課金推奨。
       間違っても種牡馬引くために課金してはいけない

いつか再び公式BC決勝の舞台に立ちたい
 
<DMMR18編>
UNITIA・・・寝室はDMMR18最高レベルでアニメあり。
      人権キャラが出たときに躊躇わずに

                      ステップアップ確定(6000円)を払えるなら
      やってもいいと思う。確定のため天井は低い。
      なお無課金は生きていて辛いと思うので非推奨
 
立ち絵と同じレベルの寝室の画質のため現在DMMRトップクラスのエロ

進捗

先週の結果
ロマサガ・・・プラチケ20連でSS2体(5%)
アリスギア・・・30連でアナザー桃歌(1%)
 
とあるIFは新イベ+人権入り糞ガチャでスレが荒れてる。
☆3率が5%でPU2体がそれぞれ0.5%だから狙っても引けない。
天井も当然ないので大体はどうでもいいキャラ引いて終わる。
もう諭吉相当の無償石でPTキャラ確定の神ガチャは
戻ってこないんだ。。。まあイベの素材は前回BOXガチャイベより
マシになったので育成はなんぼかマシではあるが。
 
リブレスは塔やってスキップポチポチ連打してたら突然
敗北画面になってブチ切れて引退。リリースから3か月は
経ってると思うがその間の新キャラは恒常2体で、イベに
至っては最近初イベ開始したと思ったらメインストーリーを
周回してたら素材が落ちるので収集するだけ。今まで
何をやっていたのかというレベルで上記不具合も普通に
起きるしそろそろ付いていけないと思っていたところ。
 
アルカラストも素材絞り過ぎで育成の楽しさが分からず。
フジゲームズごときに育成素材ドロップをコントロール
されてる感が強くてうーんって感じだな。プリコネシステムは
もう本家ととあるIFだけで十分なので今度こそ切り。
プリコネが最近石ばら撒き過ぎてたからというのもあるが
比較すると特別ログボで1週間でガチャ4回分の石ではちょっとな。
 
ロマサガは何かスレが荒れてるそうだが最近見ていない。
イベで聖石がドーンと手に入ったので初心者救済だろうか。
戦力が伸び悩んでいたところなので自分的には有難いが。
ラスクラは魔極パッシブ取って次は魔導オーラ。
牛歩だがまあゆっくり育成していく。
 
うんちあはギルクエで黒リディア効果で150万届くかどうか。
150万届いた時はギルドNo.3だったが、他の人も最近上げてきて
140万点台は激しい争い。ついでに青サーニャ選択チケを
諭吉投入して2枚使ってしまった。。。人権大事。
 
アートワールはたまに10円ガチャに投入。メイ尊い
水着ガチャは3000ポイントだけど20連なので、実質
天井は3万円なので他タイトルと比べると安いことは安い。
エロ1枚見るのに3万円賭けるのかというとアレだが、
一応ステータスアップ効果もあるので性能も考慮という事で。
 
アリスギアは穴トーカと穴真理で各1諭吉使ってしまったので
暫くは強キャラ単独ピックまで我慢。それぞれ癖があるので
慣れないと使いにくい気がする。最近緑武器収集サボってたので
専用装備揃うまでの繋ぎが全く無くて辛い。


うんちあ育成状況。ガチではないのでところどころ無凸が多い

相変わらずアートワールの排出確率ページは見づらい。。。

ネクロ新イベ。放送禁止用語のオンパレード

進捗

先週の結果
プリコネ・・・31連で水着マコト/222連で水着サレン0(0.7%)
アリスギア・・・40連でアナザー真理(1%)
ロマサガ・・・PU30連でタリア(1%)
メガテン・・・100連で☆5×3(3%)
どるうぉ・・・スロット3+5連で新SSR(0.5%以下)
うんちあ・・・90連で☆5×4(2.5%)
 
メガテン無料10連×10はアリス/イシュタル/ヨシツネ。
とりあえず確率通りには出てからいいか。。。スレでは
1%説も出てるくらい荒れてるが。プリコネは水着サレンが
(性的に)欲しすぎてセンサーに掛かってしまったようだ。
マコトの方は股間が反応しないのであっさり出た。
なおDMM一般で7月月間ランキングでプリコネと船が
同率首位なのは歴史的快挙ではあるがあまり話題にならず。
 
アリスギアはチケット20連でアナザー真理出なかったので
諭吉投入して何とかゲット。天井無いのがやはり怖い。
真理引けたから水着もと思ったがチケ6ですり抜けまくり。
水着は期限ないからまた貯まったら引く。手持ち☆4は
増えて来てるけど育成きついのとバズーカばかりが難。
ニーナ/天音/楓/穴真理/リタ/スティ/ジニー/薫子か。
 
ノルンズファンタジーとか言う中華産パズルゲーの
新作が出たので、最近パズルに飢えていたので
少しやってる。正直あまり見るべき点も無いが、
サブとしてはまあ。どっちかというと水着キャラに
惹かれたのに出るSSRが♂だけと。。。イメージは
ライトなパズキューレってところか。
 
フジゲームスのアルカラストが7/30開始。リセマラが
やりやすい作りのため、逆にガチャがドッカンであるのが
即バレしてしまった恥ずかしい作品。記載3%の実1%という
いつもの。こんなん誰も怖くて課金できんわ。とあるIF
ですら確率以上に出る程度にはガバガバなのに。
 
ゲーム自体もほぼプリコネ。コネ3つ並行は嫌過ぎる。
ストーリーは見所が無くも無いが、後半は盾が居ないと
話にならないし、ヒーラーも必須でバランスよく
ガチャで引けてないと苦しい。加えて、絵合わせの
絆スキルなんてのもあるので安定条件が更に厳しく。
セルランも初動120-140位だし将来性は薄いか。
 
禍つは二次職が7/31実装されたが時既にお寿司。
しかも二次職になるとLV1から育成しないといけないので
放置レベル上げの日々が再びっていう。。。セルランも
圏外から二次職効果で120位まで上がったものの、
風前の灯すなあ。大部分の人は辞めてしまってるし、
新規は10万円単位で課金しないと付いていけない。
エンチャンターだけ二号機で育てて終了かのう。
 
DMMは英雄戦姫が7/30リリースで、古臭いUIと揶揄
されているようにわざわざマップを手動で移動しないと
いけないのでオートの流行から外れている。戦闘は
オートでも、手動移動>オート戦闘>手動移動の
繰り返しなので都度操作しないとならず面倒。
寝室1は好感度20でいいのでそんなに辛くはないか。
 
まあこれも育成は半分プリコネみたいなもんだし、
真新しい点は無い。つうか劣化プリコネ大杉案件。
どうにも爽快感が無いのは育成の餌が圧倒的に不足で
LV10-15キャラメインで暫く進まないといけないとこか。
簡単に無凸上限まで上げられたくないのは分かるが
とあるIFより上がりづらいって致命的やぞ。
このゲームに期待するのは大槍葦人の寝室だけだな。
 
とあるIFは2回目イベがレイド。自発で救援チケを稼ぎ
貯まった救援チケで救援叩いて素材集めのループ。
前回糞イベと比べて☆1-2素材しか出ない訳ではなく
☆5素材も期待できる点は評価できる。でも推奨戦力が
1桁違わんかね?推奨997レイドでも1万くらい要る。
まあそれはさておき、新ガチャが水着御坂妹とペアに
なるのがていとくんなのが不釣り合い過ぎて草。
前回はイベが糞でガチャは神だったのが今回逆だな。
 
ネクロはガチャW☆5特攻だったり、ジェミニがUR確定
ガチャが2種だったりと夏の搾り取り必死感。
UR選択ガチャ終わっちまってたなー。。と後悔しつつ
UR確定ガチャ2の方は未所持9欲しいキャラ4で当たり率は
悪くないため悩み中。そういえば戦闘力表示が色々
込みになったのでフレより低くなってもうた。
手っ取り早い上げ方は好感度100→150で2000UP。
UR6体好感150で12000上がるのでアビと相談しつつ調整。
 
うんちあは無料10連(最大150連)期間開始。早速初日に
エルアルハ引けて、課金ワンフと合わせて超エルアルハ化。
ギルイベも35万の壁を突破。ASとスキルでのステアップは
累積するんやなあ。。。人権言われるわけだ。
サーニャ欲しくて60連でパイセン2だったがまあこれは
これでよし。30連で新キャラPU回してエプロンフラネは
出なかったものの、緑ゴリラが3凸になってまあまあ。
 
戦プリはいつもの盗伐だが、なんか3倍で秘境のボスが
ガンガンやれてるのでアレ?と思ったら、ボタン配置が
1-2-3倍ではなく1-3-12倍であることに気付いた。。。
そして気付いた頃には饅頭全部吹き飛んでて鬱。
瞬間風速でイベランキング14位になったが、後先
考えなさ過ぎてワロチ。。。もう饅頭(小)が無いよう。
フレのレイドも2倍ボタン押してるつもりが3倍だったと。
流石に饅頭ギフトセット買うのは思い留まった。
 

戦プリレイドイベ。今回は改悪が多く不評の模様
 

ラングリッサーモバイル。今時のスマホSLGにしては待ちも少なくオートもある。
 

とあるIF。ヘドロクにしては頑張っているが課金要素は超絶糞。
 

ノルンズファンタジー無課金でも結構遊べるがデイリーを気にし過ぎると辛い
 

アルカラスト。黄昏編は終わったが展開が悶々とし過ぎて精神衛生上宜しくない
 

アリスギアイベ。STGをやっていると思ったら呉竜府だった。今回男塾ネタ多め

進捗

先週の結果
メガテン・・・無料10連×5で防ヨシツネ(0.1%以下)
 
ダビマスはこの前出たAB超早熟が両方ともエースより
強かったので世代交代したはいいんだが、3歳なので
BC結構出れなくて辛い。他にAAも出て推定110-112程度の
スピードだが、旧エースより強いので古馬はこちらか。
 
上記はタピ自家製とダンス自家製で、時間を描ければ
それなりにはスピードあるのが出るのは確か。
一応種が余っているエルコンでも使って完璧連続を
組んでみたが、有名配合と比べると〆が実Bで落ちまくり。
 
ストラヴィンスキー牝馬>エルコン自家製>実B自家製
でエルコンではサンデー/ミスプロ/相性だが、最後が
サンデー5x5x5/相性くらいしかなくて爆発し無さそう。
既存配合がタピ自家製~キンベスまで繋げたところで
自家製ダンスがゴミ(実B安C)で途切れてしまったので
上記を試してみることにする。自作配合難しい。
☆5で種1しかないやつとかは試しづらいので仕方ない。
 
メガテンは無料10連期間で最上級のヨシツネが引けて
急ぎ育成中。加護コウテイもさっさと☆6にしたいが。
最近はアーキタイプ変更アイテムとかもあるんやなあ。
いつまで続くか分からんので課金を躊躇ってしまう。
 
事前登録は変なタイトルがいくつか増えているのは
置いておくとして、テクロスが妖怪擬人化の新作で
あやかしランブルを追加。今回はエロブルならぬ
エロコネらしいが。。。寝室自体は安心のテクロス絵師で
寝室自体は悪く無さそう。寧ろうんちあとかお抱えの
絵師が居なくなったら多分辞める。事前ガチャは激渋。
 
FGOとうんちあが周年記念で搾り取り必至なので、
ガチャ予算をどれに使うか悩む。。。うんちあはワンフの
ステップアップだけは引いとかないと後悔しそうだけど、
有償600って結構半端な金額なのがマジうんち。
ジェミニの被り無しURには惹かれるが、今回はスルーか。
 
あいミスは総力戦的なやつが100F超えられなくて
実装以降モチベ減。イベも復刻なので今は放置か。
シンフォギアは予定通り水着マリアが70になって一安心。
アニメ最新話配信の度に無料10連になるのは有情。
アニメと言えば翼が闇落ちしそうな上に黒幕がアレなので
最早収拾不能スマホ版の主要ストーリーだけで3期分は
あるのでそちらで売っていけばいいのではなかろうか。。
 
禍つは二次職直前生放送が近いが、既に半休止状態。
前回イベが終わってから放置系イベのみで何もないし
超降臨は上位200人程度しかまともにクリアできんしで
どうにもならんな。超降臨はプリだと属性本必須で
継続課金者以外席は無いとも言う。
 
ラスクラはメイン(遺跡)がクリア不能で止まっているので
今は育成期間か。ダインの60上限は解放したので、
後はレベル上げるだけだが、一方でアークも育成しないと
魔攻が低すぎて話にならない。スキルは魔極/魔導オーラ/
高位魔方陣/栄誉などが必須になるがまだ栄誉以外なし。
 
アークのランク上げはかなり時間が掛かるので1週間で
どうなる物でもない。耐える時期か。ダイン以外は
レイとシンだけどそちらもキツくなってきたので、
レイは他に変えたいところだが手持ちがリラ/エルザ。
青髭やグラバインは多分役に立たんので居ないものとする。
とりあえずエルザ優先にするか。。。攻撃魔法もそろそろ
ゾークやクリムゾンフレア付けたいがアーク育成(ry
 
暁の軌跡はモバイル版が9月にはリリースされそうで、
事前登録中。最近やってないが、モバイル版出来たら
多少やるかも知れん。DMM事前登録勢では何とかの書店は
既ににじよめでサービス中のDMM逆輸入で、にじよめで
迷宮剣舞より順位が下の迷作。アリスだかダイバーも
期待できなさそうだし、ふるーつはスマメだしガルシン
音信不通で開始前終了状態。あやブルと7/30開始の
英雄戦姫ぐらいしか期待できそうにない。
 
どうでもいいが文章最近長くなってきたのでスクショも
混ぜないとと思うと更に更新が遅くなる不具合。